neděle 17. prosince 2023

2024 - Informace

Oč jde?

Sejdeme se s lidmi, se kterými sdílíme společné téma a strávíme spolu víkend. Budeme si povídat o larpech, pít, uvidíme se v pauze mezi sezónami a bude to dobré. Nízká vstupní bariéra, nízká míra organizace, jednoduchost a žádný stres. Jde o sedmé takové setkání a dá se tak říct, že je to osvědčený formát.
I tentokrát zorganizujeme separátní linii pro ty, kteří se chtějí o konkrétních tématech bavit víc do hloubky. Více na stránce v sekci o programu. Buďte shovívaví

Kde se sejdeme?

Na chalupě na Bělici

Máme předběžně rezervováno celou kapacitu chalupy, tedy 59 míst. Cenově to vyjde zhruba na 300 korun za osobu a pobyt.
K dispozici budeme mít celý objekt sami pro sebe.

Mapa




Kdy se sejdeme?

V březnu 2024, 22.3. - 24.3.2024

Co tam budeme dělat?

Povídat si, socializovat se, pít a to s larpovou tematikou. I kdyby jen vyjádřenou lidmi. Bude taky programová linie pro ty, kteří chtějí něco rozebrat víc do hloubky.

Jak to bude probíhat organizačně?

Přečteš tenhle web.
Při nejasnosti se zeptáš ve FB skupině Larpová chata, kde probíhá veškerá domluva a dohadování. Doporučuji se přidat - i třeba pro domluvu o cestě, jídle a dalším.
Přihlásíš se podle instrukcí v sekci o účasti, po potvrzení účasti, že jedeš, pošleš peníze na zaplacení pronájmu, přijedeš.
Na místě bude minimum další organizace - určíme místnost pro organizované povídání nad programem, ale ve zbytku bude volná zábava. Výlety, deskovky, povídání o larpu nebo o čemkoliv - to je na vás. Stejně jako vaření. Nic nezajišťujeme, nic neslibujeme.

Praktické 

Následující detaily slouží jako připomenutí a osvěžení pro veterány a jako cenné nápovědy pro ty, kteří dorazí poprvé.
  1. Spí se na postelích, ale spacáky si přivezte vlastní.
  2. Je tam vybavená kuchyň s ledničkama a sporákama na vaření.
  3. Jsou tam sprchy.
  4. Z přebytků peněz pořídíme nějaké všeobecné suroviny jako čaje, cukr, sůl a možná něco drobného navíc. Bude to označené jako erár.
  5. Není na místě mnoho internetů a ani se signálem to není nic moc. Nedoporučuji spoléhat na pokrytí vaším operátorem.
  6. Autem se teoreticky dá sjet až k chatě, ale prakticky je to lesní cesta s prudkým kopcem - pokud bude sníh nebo bláto, tak je to zadělávka na takovou veselou zábavu při odjezdu.
  7. První auto přebírající chatu plánuje příjezd nějak na druhou hodinu, plus minus doprava.
  8. Přezůvky. Je třeba přezůvek. Vezměte si přezůvky.
  9. Na místě rozdělíme, kdo co bude řešit při závěrečném úklidu, ať je to co nejvíc distribuované a neleží to na pár statečných. Rozdělíme chatu na zóny, týmy a do nich rozdělíme nás všechny. Je možné svá úklidová místa vyměňovat nebo obsazovat týmmově (třeba kvůli koordinaci odjezdu podle aut), ale cílem je mít uklizenou chatu k předání bez toho, aby to oddřelo pár posledních.

2024 - Účast

Pro závazné přihlášení použijte níže uvedený formulář. Pokud uvedete, že se zúčastníte, bereme to jako závaznou přihlášku - nicméně vzhledem k občasným stresům z minulosti a občasného převisu, počítejte s přihláškou a svou účastí jako potvrzenou, až uvidíte ve formuláři POTVRZENO
 
Samozřejmě, když nepřijedete, tak vám nikdo nohy zlámat nepřijde, ale pořád očekáváme peníze nebo ideálně náhradníka - a to, že nám to řeknete dopředu.

Vzhledem k tomu, že stárneme a máme děti, bude možné aby až tři páry obsadily po jednom ze tří dvoulůžkových pokojů, spolu se svým dítětem. Bude pro to v přihlášce kolonka. Pokud bude přetlak, vyřešíme to nějak domluvou - nebo Zappo výběrem. Prosíme o pochopení.

Součástí přihlášky je možnost přidat se s tématem do programové linie. Doplnit / upravit / rozšířit / lépe osvětlit apod. lze téma i později přes Zappa. Políčko v přihlášce slouží hlavně pro první představu o vašich nápadech.

Přihlásit zde!

Seznam závazně přihlášených zde!

ZMĚNA OPROTI MINULOSTI: Peníze posílejte až poté, co vás vyzvu. Bude to asi opět 300 Kč na účet 2700077526 / 2010 u FIO banky. Do zprávy pro příjemce mi dejte vědět kdo jste. Budu průběžně aktualizovat seznam přihlášených o toto potvrzení.

2024 - Program

I tentokrát bude program!
Hlavními tahouny programové linie jsou tentokrát nově Roman "Gordhart" Čech a Katka Soudková
Zatím máme jasno v následujících bodech:

  1. Protože se to minule osvědčilo, programová linie bude mít vyčleněnou místnost. Aby se nerušili party animals s těmi, kteří se chtějí soustředit a dobrat nějakých kloudných závěrů. Místnost a čas - bude známo pořadí a rozpis.
  2. Bude pouze jedna programová linie. Nechceme stresovat nikoho se sháněním množství témat, ani s nutností si vybrat.
  3. Ideálně chceme témata, která někdo chce přinést a někdo jiný poslouchat. Letos zkusím primárně oslovit lidi cíleně podle předchozích anket ve FB skupině a jít tomu štěstíčku naproti. Pokud ale něco dobrého máte, určitě se ozvěte!
  4. Moc bysme chtěli, kdyby se sešly i nějaký talky s praktickým důrazem. Postmortem proběhlých her, "nepovedlo se" nebo třeba jen "dělali jsme hru s toutou konkrétní ideou a takto jsme jí tam zpracovali". Bloky máme rozdělené po půl hodinách, takže nejmenší formát je třeba 25 minut slov (něco trochu delšího, než pětiminutový rant, ale zase ne nic na celou hodinu). Delší kusy samozřejmě uvítáme taky, vůbec se nebojte!
  5. Rádi bychom vyzkoušeli i jiné formy příspěvků než jenom přednášky s prezentací. Třeba workshopy nebo moderované diskuse (moderátory dokážeme sehnat).
  6. Ideálně, když každé téma bude doplněno textem, článkem, statí shrnující myšlenky. Prezentace s plameňákem bez textu je k ničemu, soubor poznámek se zdroji je výrazně lepší, ucelený článek je nejlepší. 
  7. V pátek bude zhruba hodinové sezení s pětiminutovými bloky "Ahoj, já jsem Zappo a chci si s vámi tenhle víkend povídat hlavně o ...". Pro lidi, kteří si o něčem povídat chtějí cíleně, pro seznámení se, pro vytváření diskuzních hloučků - a to vše v rozsahu, který neunese celý blok.

úterý 6. února 2018

2017 - Výstupy programové části

Na larpové chatě 2017 jsme jako vždy řešili hodně zajímavých témat týkajících se larpů. Některé v neformálních rozhovorech, jiné v rámci připraveného programu. Několik přednášejících si našlo čas a připravilo ze své programové části výstup pro všechny, koho téma zajímá a nemohli na chatě být. Ke každému tématu připojujeme původní anotaci příspěvku a odkaz na zpracovaný výstup společně s krátkým popisem formátu. Všem autorům moc děkujeme!

Dvě hlubší designové studie

Autor: David F. Wagner

Na dvou případech se pokusím představit jakým způsobem jsme přemýšleli o jednotlivých designových výzvách, jak vnímáme roli jednotlivosti v celku hry a jaké hodnoty třeba i nacházíme v hrách i zpětně.
Zaměříme se na dvě situace, kde jsme se museli v prvním lehce vymezit proti pravidlům dobrého designu larpu a hledat jiné řešení, v druhém pak šla všechna pravidla z okna a museli jsme hledat inspiraci úplně jinde.
První se budu věnovat rozboru toho, jak Legie pracují s "autenticitou". Ta je ve zpětných vazbách zmiňována jako silná stránka hry a i organizačně jí považujeme za klíčové pojivo. Jak se promítá do všeho od produkce přes scénografii až po psaní postav a kde a proč jsme jí považovali třeba i za důležitější než "zábavu" a kdy naopak šla pryč si ukážeme na hře, která za sebou bude mít v době chaty 14 uvedení. Máme tedy z čeho vycházet.
Úplně z jiného úhlu bych pak rád rozebral experimentální skupiny Kovárna/ Mlýn na Cave, proč patřili do konceptu hry, jakým způsobem ho narušovali , k čemu to vedlo a co bychom zpětně dělali jinak. Budeme se hodně bavit o limitech lidského těla a mysli a kde hrají s námi a kde proti nám. Vzorek účastníků pak vesměs prošel i jinými hrami, které nabízejí "extrémní zážitek" nebo tyto zážitky vyhledává jinde, máme tedy celkem i s čím porovnávat - a dokážeme jasně identifikovat proč to na prvních dvou bězích nefungovalo.
V obou případech i v (a vzhledem k času spíš asi kuloární) diskuzi se chci věnovat nejenom představení konkrétních prvků, ale hlavně zmapování procesů které vedly k jejich nasazení, otázkám které jsme si kladly a způsobům, jakými se dají analyzovat.

Podívejte se na prezentaci přednášky v google docs, kterou David doplnil o řadu poznámek.

Očekávání

Autoři: Kamil Buchtík a Martin Bezdíček

Co všechno vytváří očekávání hráčů? A jaké má očekávání dopady do hry? Jak s očekáváním pracovat? 
Otázky, které nás hodně zajímají a nad kterými se zamýšlíme. Čekejte naše názory, myšlenky náhodných lidí, které předem vyzpovídáme (ty dobré budeme vydávat za své) a výsledky ankety, kterou před chatou uspořádáme.  

Nabízíme k prostudování pdf soubor se zpracovánými výsledky kvantitativní části dotazníku.

Měření a modelování hry: proč a jak měřit larp(ovou interkakci)?

Autor: Tomáš Hampejs

Krátký úvod do řešení problému, který nejspíš žádný střízlivý tvůrce larpů nemá - jak a proč může být zajímavé "měřit a modelovat larpový děj". Hard core larpová teorie mezi designerskou a akademickou perspektivou na věc. 

Od Hampiho máme k dispozici mírně upravenou prezentaci v pptx, kterou doprovodil své povídání na chatě.

Řízení týmové kreativity? Wtf?!

Autor: Jindřich Mašek

Na přelomu října a listopadu 2016 jsem si povídal se 14 larpovými tvůrci o tom, jak dělali některé své projekty a co to vlastně znamená "řízení kreativity" v jejich podání. Jestli vůbec něco. Pak jsem na tom nějakou dobu seděl a vykřesal z toho pár poznatků, které se s kreativním procesem podle všeho pojí. V tomhle příspěvku bych rád představil, co se mi podařilo a nepodařilo zjistit. A pak bych si o tom s vámi rád povídal... 

# Anotace práce z ISu MU
“Práce s názvem „Řízení kreativity v tvůrčích týmech“ se věnuje tématu kreativity z hlediska využití jejího řízení právě v tvůrčích týmech. Autor na základě odborné literatury kombinované s vlastním výzkumem popisuje představu o pojmu týmové kreativity a vlivu jejího řízení na tvůrčí proces. V prvních částech je věnován větší prostor teoretickému popisu jednotlivých fenoménů, které se zkoumaným jevem souvisí. Následující pasáže jsou věnovány popisu výsledků výzkumu, který probíhal formou polostrukturovaných rozhovorů s tvůrci volnočasových projektů, tzv. larpů. Na základě obou východisek tato práce poukazuje na oblasti, kterým by v rámci týmového tvůrčího procesu měla být věnována pozornost.”

Na stránkách Masarykovy univerzity je k dispozici celá bakalářská práce.

Posúvanie hraníc (čo sa dá na larpoch spraviť ešte inak)

Autor:  Lujza Kotryová

Jak ještě dělat larpy jinak? Jde to vůbec? Co je dnes v larpu inovace a co už jenom variace na tisíckrát obohrané téma? Jak inovovat přemyšleně a jak objevovat kreativně nové možnosti? Kdy narazíme na etické hranice? Jak vystrčit hlavu z krabice, kterou jsme si sami postavili? Pojďme na to společně přijít.

Z řízeného brainstormingu, který se na téma konal, zpracovala Lujza infografiku (pdf).